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Création : 16/06/2012 à 11:39 Mise à jour : 20/07/2015 à 10:59

Notre premier combat Goultaminator 2012 !

Résumé de notre premier match :
 
Notre premier combat était contre une team très compliquer à gérer, la meilleur team du serveur Lily ( ou appeler compo cheat ! )
 
Notre premier combat Goultaminator 2012 !
 

Lien de la vidéo du combat

 
Nous avons fait entrainement sur entrainement pour savoir quel stratégie nous allions utilisé, et ceci a été retenu :
 
Stuff/opti utilisé :

• L'énu a joué air pour optimiser au maximum désinvocation étant donner que les teams Osa/Sadi spam les invo
• Le Iop avec un stuff rox, car c'était le seul qui pouvait nous faire gagner ( avec coco )
• Le Feca a joué en mode thanos/soutient avec mise en garde à gogo quand on jouait po également
• Et j'ai ( Xelor )joué en mode mula-retrait-pa/ronto/soutient avec raulback/rembobinage...etc par exemple


Technique utilisé en combat :

La technique a utilisé était très simple, on devait placer la coco sur l'osa pour pouvoir gagner sinon.. C'était le nul avec les soins du Feca du thanos et le Xelor au ronto, d'ailleurs, je vous link mes résistance avec le mode ronto qui m'ont permis de prendre très peu de dommage durant le combat :


Notre premier combat Goultaminator 2012 !

Le healdu marteau ronto est de 0 à 650/700 par coup ( 3 pa ) avec ce stuff.



Débriefing rapide du combat :

Au tour 13 il me semble, si le iop aurait esquiver soit 1 pa soit 1 pm de plus la coco serait passer sur l'osa et nous arions gagner ( nos têtes sont passés de blanche à verte... ! )
 
au tour 14 il me semble, juste après la coco fail pour 1 pa ou 1 pm non esquiver l'énu était sous full érosion, nous n'avions plus d'armure, eux étaient full boost avec full armure et nous avons raul pour save le match nul en 4 - 4.
 
Donc après le raulback rien d'intéressant, tout était bug et aucune des 2 équipes ne pouvaient faire quelque chose de concret pour retourner la situation, l'arbitre a même demander l'autorisation à ses supérieurs pour que le combat s'arrête au tour 15 en validant le match nul pour les 2 équipes.Réponse apporter quelques minutes après nous devions attendre le tour 21 pour screen le combat et l'arbitre nous a même souhaité bonne chance pour finir le combat étant donner que toutes les invo ne jouaient plus et ne passaient pas leurs tours (...)
 
Bref, au final on a fais les zouaves en faisant n'importe quoi, comme par exemple invoquer des cawottes partout, coco sur notre propre sac animé, ronto sur ennemi...etc ce qui a donné un combat épic :
 

Notre premier combat Goultaminator 2012 !
Sinon, tout les soirs nous sommes transformer en invocations, mobs, ou des fois même... des choses... vraiment bizarre :
 
 
Notre premier combat Goultaminator 2012 !
 
Notre premier combat Goultaminator 2012 !
 
Notre premier combat Goultaminator 2012 !
 
Notre premier combat Goultaminator 2012 !
 
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#Posté le vendredi 03 août 2012 15:23

Modifié le vendredi 03 août 2012 19:14

Goultaminator, ça s'entraine !

Goultaminator, ça s'entraine !
 
Nouvelle article pour vous tenir aux nouvelles,
 
Cela fait environ 1 semaine et demi qu'on travaille notre teamplay, notre ini...etc pour que notre compo fassent de son mieux lors du Goultaminator !
 
Bien entendu, je ne vais pas pouvoir vous donner nos modes ni même notre style de jeu avant les premiers combats, nous préférons également rester discret donc pas de vidéo, pas de message sur le forum officiel et jouer avec les spectateurs désactivés le plus souvent possible.
 
Nous avons également choisit une couleur de team, cela donne un truc franchement sympa :
 
Goultaminator, ça s'entraine !
 
Concernant nos premiers combats, nous les connaissons déjà, les voici :
 
 
Goultaminator, ça s'entraine !
 
Rien à dire mis à part que c'est franchement la loose, d'une c'est quasiment que des compo cheat, et de deux ils sont tous dans la même guilde sauf le Iop de Pouchechot donc bon teamplay et bonne entente en perceptive (...)


Et le petit screen HS de fin d'article :


Goultaminator, ça s'entraine !


Conta sur glours après maj, content pouvoir encore le réussir !
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#Posté le mardi 24 juillet 2012 11:46

Modifié le mardi 24 juillet 2012 16:55

Résultat Titulaire/remplaçant serveur Goultard

Résultat Titulaire/remplaçant serveur Goultard
 
 
Résultat Titulaire/remplaçant serveur Goultard
 
 
Résultat Titulaire/remplaçant serveur Goultard
 
 
Aucune réelle surprise, c'est ce que nous préparons depuis un moment déjà.
 
Concernant les compo nous sommes sur le bon chemin, beaucoup d'entrainements ont été fait pour valider la théorie avec de la pratique et tout a été très concluant !
Sans révéler nos futurs compo, il y a des choses très intéressantes que j'ai hâte de voir à l'œuvre au Goultaminator.
 
Comme vous avez pu le voir sur le carré je suis donc élu en Xelor, je vais tout de même essayer d'être le plus actif possible sur le blog et de vous proposez de nouveaux articles très bientôt !
 
 
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#Posté le mardi 17 juillet 2012 07:28

Modifié le mardi 24 juillet 2012 12:11

Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement

 
Comment monter son Familier rapidement :
 
Prenons exemple sur le croum :
 
Il doit manger entre 5h et 72h après son dernier repas, il peut avoir 20% de résistance dans un élément et 26% en capacité accru.
 
L'astuce est donc simple, j'ai un croum comme ceci à 15h, son dernier repas étant donner à 9h :
 
Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement

 
Je donne un lingot d'or à manger au croum vu que c'est l'heure de son repas !
 
Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement
 
Si il gagne 1% de résistance air, je lui redonne à manger une dernière fois,
Si il ne gagne rien, je ne lui redonne pas à manger.
 
Cette technique va permettre de réduire d'un repas le délais de up, par exemple :
 
Un croum qui mange une fois tout les 5h :
 
- 1% résistance air
- rien
- rien
- 1% résistance air
- rien
- rien
- 1% résistance air
 
Un croum qui mange une fois de plus après avoir up :
 
- 1% résistance air
- rien
- 1% résistance air
- rien
- 1% résistance air
 
Il est possible de donner à manger 3 fois de suite à son familier mais il devient très vite obèse, mais très utile quand on arrive à la fin du up de son familier.
 
A par ça, je me suis pas mal amuser hier :
 
Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement
 
 

Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement
 
Une vrai Sacri cette Zobal !
 
 
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
 
Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement
 
Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement
La tour de panda :o
 
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#Posté le mercredi 11 juillet 2012 02:22

Modifié le lundi 25 mars 2013 01:03

Ma nouvelle map arène, milieu à droite


Ma nouvelle map arène pour Tengu/Fuji :
 
Avant la maj 2.7 en Tengu/fuji je spamais le déplacement sous sacrifice pour placer/rox les mobs correctement donc la map du milieu était largement la plus avantageuse.
 
Depuis la maj 2.7, en refaisant mes Tengu/Fuji sur la map du milieu j'ai put remarqué que les mobs étaient très compliquer à placer, que pour taper la Fuji tour 2 je devais courir à l'autre bout de la map ( ce qui est compliqué sans le déplacement sacrifice ) et que j'éternisais mes combats sur plusieurs tours, or vu que je ne heal pas cela devient très vite compliquer.
 
J'ai donc perdu 2 Tengu/Fuji depuis la maj, même si je les ais perdu d'une manière pour le moins... dégueulasse :
 
• 1er combat : 90pdv au tengu avant la fin du combat
 
• 2ème combat : 1400pdv au kami avant la fin du combat
 
J'ai donc décidé de changer de map pour la map milieu à droite :
 
Ma nouvelle map arène, milieu à droite
 
 
Cette map va me permettre de ghyfle immo tout les mobs, de pouvoir placer correctement/facilement et de pouvoir taper cac quasiment tout le temps.
 
Après avoir fait quelques essaies je trouve cette map très intéressante pour Tengu/Fuji, concernant les autres boss je les tape toujours sur la map du milieu.
 
Screen de fin de combat :
 
Ma nouvelle map arène, milieu à droite
 
Sinon je réussis tout de même à refaire 3tours en Glourséleste après la 2.7:
 
Ma nouvelle map arène, milieu à droite
 
Avec chall ni piou en bénef !
Il ne reste plus qu'à améliorer les temps maintenant, même si les temps d'avant la maj deviennent imbattable.
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#Posté le mercredi 04 juillet 2012 22:16

Modifié le lundi 25 mars 2013 01:14

Ses archives (214)

  • Astuce pour up les caractéristique d'un familier plus rapidement mer. 11 juillet 2012
  • Résultat Titulaire/remplaçant serveur Goultard mar. 17 juillet 2012
  • Goultaminator, ça s'entraine ! mar. 24 juillet 2012
  • Notre premier combat Goultaminator 2012 ! ven. 03 août 2012
  • Vidéo Tengu/Fuji après maj 2.7 ( 5min46 ) mer. 08 août 2012
  • Différentes astuces sur Dofus dim. 12 août 2012
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